SONY | Robot Toio 2

 Rasakan kesenangan pemrograman melalui kesenangan bergerak

Robot. Di kelas tiga, pemrograman dilakukan dalam "total waktu belajar". Pada awal pelajaran, saya mulai berpikir tentang pemrograman apa yang menggunakan papan cuci dan mesin cuci otomatis penuh dan memikirkan perbedaan antara peralatan lama dan peralatan rumah tangga modern.



Kemudian, belajar menggunakan TOIO dimulai. Dengan menggunakan buku bergambar "Pemrograman Robot Gogo" dan kartu instruksi, saya mengerjakan program untuk memindahkan sekitar 3 kotak. Anak -anak berbaris di kartu "Ippo Susumu" dan memeriksa gerakan TOIO. Sepertinya ini adalah pertama kalinya kelas menggunakan toio satu per satu, tetapi awalnya berjalan dengan baik.



Dari sini, Anda akan belajar tentang "pengulangan" dan "aksi", yang merupakan tujuan dari kelas ini. Guru bertanya kepada anak -anak, "Kartu mana yang harus diselesaikan untuk mempersingkat program?" Dan disajikan bahwa ada kartu perintah yang disebut "ulangi." Kami membandingkan program yang menggunakan banyak "Ippo Susumu" dengan program yang menggunakan "ulangi".



Anak -anak menantang program yang menggunakan "pengulangan". Mintalah untuk membaca kartu instruksi dan mengawasi untuk menjalankan program yang dibuatnya. Garis pandangnya serius, dan ketika berhasil, sosok mengangguk perlahan sangat mengesankan. Di antara mereka, ada anak -anak yang tidak berani menggunakan "ulangi" tetapi berbaris "Ipposusumu Anda" dan melewati jalan kami. Penting juga untuk mencoba berbagai cara untuk mengetahui cara mencapai tujuan.


Di paruh kedua kelas, kami akan menantang tugas menggabungkan "tindakan" seperti mengambil kunci untuk membuka pintu. Selain itu, ada lebih banyak variasi perintah seperti "Peel Migi". Beberapa anak menikmati pemrograman dan "tidak", seperti mengguncang tubuh mereka ketika Toio berbalik. Sangat mengesankan bahwa Anda dapat atau dapat atau dapat menikmati kesenangan memindahkan robot sesuai dengan keinginan Anda sebagai "rasa". Setelah itu, mereka mengumumkan di papan program apa yang mereka pikirkan. Dengan melihat beberapa metode, bukan hanya satu jawaban yang benar, anak -anak belajar bahwa ada banyak jawaban berbeda untuk pemrograman.


Kursus Robot: Sariteknologi

Comments

Popular Posts